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SNES SPC700 Player の特徴
再現性・音質に優れた Alpha-II Productions 製 SNESAPU.DLL v2.0 系を採用しています。
最新版の v3.0 系に搭載されている一部機能を移植しています。 オリジナル版の不具合も修正済みです。
保存しただけでは演奏できない特殊な SPC を演奏させる拡張規格 Script700 の互換機能※1を搭載しています。
SPC に特化した情報表示機能 (ID666※2、各種レジスタ値、グラフィック インジケータ) を搭載しています。
ID666 の演奏時間、フェードアウト設定に対応。 設定を無視したエンドレス再生やシーク (早送り・巻戻し) もできます。
無音検出に対応。 無音になってから一定時間経過後に次の曲に移るので、演奏時間未設定時でも連続再生ができます。
バッファリング機能を搭載し、ほぼ待ち時間なしの逆シーク (巻戻し)※3を実現しています。
最大 32bit-float (IEEE754), 96kHz 出力, シンク関数補間処理による高音質出力に対応しています。
UPX 圧縮によりファイル サイズはとてもコンパクト。 各種ランタイムや .NET Framework は一切不要です。
同梱の外部拡張ソフトを使用すると、演奏中に DSP レジスタや APU RAM のメモリマップを表示・書き換え可能です。
レジストリの書き込みを行わないため、アンインストールはファイルを削除するだけで完了します。
※1: 一部のコマンドは対応しておりません。 また、独自拡張コマンドがあります。
※2: テキスト形式、バイナリ形式の ID666 に対応。 表示のみで編集はできません。 拡張 ID666 は非対応です。
※3: デフォルト設定の場合、高速逆シーク可能な範囲は 0 ~ 5 分です。 INI ファイルの書き換えにより延長可能です。
圧縮ファイル展開機能は搭載されていないため、圧縮ファイルを直接開くことはできません。
waveOut 以外の出力 API (DirectSound, ASIO 等) には対応していません。
動作環境
以下のオペレーティング システム上で動作するよう設計されています。
Windows 98, 98SE, Me, 2000, XP, Vista
Windows Vista ではサウンド インジケータの描画が遅くなります。
Windows 7 での動作は確認しておりません。
Linux 環境では別途 Wine をインストールすることにより、一部制限事項はありますが使用可能です。
Wine 使用時、 [ビット] メニューから [24 ビット] [32 ビット] を選択する際は音量にご注意ください。 サウンド ドライバによっては、大音量のノイズが出力されることがあります。
スクリーンショット
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